Re^2: 雑談 (DQMW雑談板)

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Re^2: 雑談

>>62
(-ω-)…いやいや…寝てはいけません…

……


まずは、バーン戦で魔物マスターが1人の場合

補助特技のCT短縮→攻守早ダウンを狙いやすい

回復魔力が高い→メンバーのHP管理が比較的楽になる

手数が多い→バーンのカラミティエンドは、シドーの眠
りの様に行動数に依存している様な感じなので、手数が
多いのは不利な様に思えるかも知れませんが、スキルを
発動しなければ良いだけです

他メンバーの誰のコンボにも合わせやすく
待機をして他メンバーのHPも即回復可能

HPが高い→>>>58847HPが高いとカラミティエンドに
対して弱くなりますが、カラミティエンド以外には強い

(文章一部編集)ダメを受ける攻撃は
通常攻撃、カラミティエンド、カラミティウォール、カイ
ザーフェニックスの4種で、カラミティエンドは4人の
内の1人に当たりますので確率は1/4

75%は魔物マスターには、当たりません

と、他にもありますが面倒なので

魔物マスター×1は、魔物マスターのHPを管理出来る他
の回復持ちが居れば、編成に依っては有利という感じ


お~~~!ホッホッホッホッ!!


(-ω-)…その様な感じ…

なおNPA◆1flHUpm9zNmY (2017/06/27 Tue 16:51:12) ID:mZTlhZGUzMjY SmartPhone